21级新生杯篮球赛策划案范文三篇

时间:2022-04-15 09:20:01 来源:网友投稿

篮球(basketball),是以手为中心的身体对抗性体育运动,是奥运会核心比赛项目。1891年12月21日,由美国马萨诸塞州斯普林菲尔德***青年会训练学校体育教师詹姆士·奈史密斯发明。1896年,篮球运动传入中国天津。1904年,圣路易斯, 以下是为大家整理的关于21级新生杯篮球赛策划案3篇 , 供大家参考选择。

21级新生杯篮球赛策划案3篇

第1篇: 21级新生杯篮球赛策划案

忻州首届街头篮球赛策划案

活动目的

的特随着人们对体育运动欣赏品味的提高,参与感的增强,体育赛事社会影响力正在逐步增加,2019年可谓是体育年。首届男篮世界杯将在我国举办,第二届全国青年运动会也将在我省举行,部分赛事届时由我市承办,全民参与体育赛事的热情进一步点燃。3X3街头篮球赛作为流行于城市的篮球比赛形式,凭借其简捷易行、趣味性强的特点成为市民热衷推崇的一种体育运动。在我市举办街头篮球赛,为市民提供比赛娱乐的平台,吸引全市体育爱好者的目光,彰显赞助商的品牌价值和企业形象。借忻州市在2019年还未曾举办过类似篮球赛事之机,本次赛事效果将会十分良好和深入人心。

活动主题

通过3人制街头篮球赛结合当今年轻人最喜爱的街头文化,包括:rap(说唱),街舞,涂鸦,DJ。把此次街头篮球赛真正做成一次大型的“音乐+体育+艺术”盛宴,呈现给参赛者及观众震撼的视觉听觉体验。

活动亮点

1.邀请专业说唱歌手(曾为peak匹克NBA中国行创作主题曲,voit沃特全国街球巡演创作主题曲),为本次活动创作专属原创主题曲,并现场演唱

2.比赛开始前现场表演说唱,街舞,DJ为活动现场聚集人气。

3.比赛进行中,涂鸦者会在专业的涂鸦板上进行涂鸦表演,增加此次活动的多样性,持续吸引观众,为比赛现场把控人气

4.中场休息依然会有说唱,街舞,DJ表演,现场观众的互动环节(如:中场投篮、扣篮、三分球大赛等)避免中场休息过程中人气的流失。

5.比赛结束后,会增加1vs1单挑环节。一个球为5分,计入到最终的比赛结果中。从而增加比赛的变数,让比赛变得更加有戏剧性,更加提高比赛的精彩度和趣味性。

赛事概要

活动名称:“回到街头----**x杯忻州3人制街头篮球赛”

活动时间:待定

活动地点:忻州市麦芽堂啤酒花园(云中路和平街东南角)

吉祥物:待定

形象大使:待定

赛事整体规划(待定)

1.比赛分为学生组和社会组

2.每天四场比赛(比赛太多容易分散观众的关注度,尤其是多场比赛同时进行,会造成每个比赛现场观众基数的减少,使得现场场面显得冷清)学生组和社会组各一场,每场分为2节,每节10分钟,每节双方队伍各有2个20秒暂停,中场休息10分钟,赛后1vs1单挑环节5分钟,每场比赛大致花费时间为40分钟左右。

3.每天比赛及表演时间为:18:00-21:40。

18:00-18:30文艺表演

18:40-19:20第一场比赛

19:25-20:05第二场比赛

20:10-20:50第三场比赛

20:55-21:35第四场比赛

4. 学生组和社会组每组各8支球队。分成A、B两组,每组4只球队,分别进行组内循环赛,每只球队3场比赛,采取积分制,赢一场加两分,平加一分,输球不加分,每组取前两名进入第二轮。两组共剩下4只球队,然后用A组第1名对B组第2名,A组第2名对B组第1,或者抽签,赢的两只球队进行决赛,争夺冠亚军,输的两只球队争夺季军。

5.小组赛每个球队打3场比赛,学生组和社会组一共16支球队,总共打48场,每天4场比赛,总共需要12天,决赛总共8场比赛,需要2天。共计14天。

活动宣传

一.活动总体宣传思路

1.在尽量降低宣传成本下进行宣传

a.网络宣传(官媒,自媒体,抖音,快手直播,微信朋友圈等)

b.通过赞助商的平台进行宣传(如:官方平台,社会资源,配合赞助商已投入广告费用的宣传进行结合宣传,纪念品,店面POP广告宣传等)

c.DM宣传(传单,海报等)

d.大篷车环城宣传(通过对大篷车创意设计,引起大众关注)

e.把此次赛事做成社会热点话题,吸引媒体主动宣传

2.传统宣传模式

a.大型户外广告

b.各大媒体宣传(酌情考虑)

c.电梯广告

d.报纸广告(酌情考虑)

3.多层次,多角度宣传

根据活动前期,中期,后期宣传侧重点不同,安排相关话题对活动进行宣传,以提高此次赛事的社会影响力及知名度。

二.宣传阶段安排

1.筹备阶段(赛事开始前30天)

a.相关宣传材料准备,设计,撰写,制作

b.筛选媒体,受众,制定宣传投放计划

c.物料投放计划,总和广告资源开发计划

d.联系场地,相关文艺演唱嘉宾,灯光音响等

e.相关物料采购及制作

2.推广阶段

a.制作相关宣传音频,视频并投放

b.展开与已筛选的媒体,平台及模式合作

c.公开招募参赛球队,增加社会关注度

d.公布已参赛的参赛球队及球员名称,为每个球队制作相关VCR

e.根据上文“活动总体宣传思路--在尽量降低宣传成本下进行宣传”进行创意性宣传

3.持续阶段

赛事进行中,录制制作现场精华片段,通过已筛选的媒体,平台投放,从而保持大众对此次赛事的关注,并扩大影响力,吸引更多人关注此次赛事。

报名及比赛规则

1.****年**月**日为比赛截至日期,赛事进行期间禁止报名参赛。

2.所有参赛球员需要在比赛当天提前30分钟到场地登记处登记

3.所有参赛选手必须身体健康,比赛期间如发生意外伤亡事故,一切责任由参赛选手自己负责

4.学生组和社会组每组各8支球队。分成A、B两组,每组4支球队,分别进行组内循环赛,每支球队3场比赛,采取积分制,赢一场加两分,平加一分,输球不加分,每组取前两名进入第二轮。两组共剩下4支球队,然后用A组第1名对B组第2名,A组第2名对B组第1,或者抽签,赢的两只球队进行决赛,争夺冠亚军,输的两只球队争夺季军。

5.每场分为2节,每节10分钟,每节双方队伍各有2个20秒暂停,中场休息10分钟,赛后1vs1单挑环节5分钟,赢一球为5分,加入到最后的比分结算中

6.每支球队最少6个人,上场5个人。

7.根据正规NBA篮球规则为此次赛事的篮球规则

8.如比赛过程中双方出现任何争议,一切以裁判的判罚为准

9.如比赛过程中出现了肢体冲突,双方取消比赛资格,并且所有所产生的后果由冲突双方负责,与本赛事及主办方没有任何关系

10.比赛按照规定时间开始(不可抗力因素除外),如任何一支球队在比赛开始没有到达现场,视为自动放弃本轮比赛。

企业合作

一.为企业带来了什么?

1.通过运营此次活动,必然会为企业带来品牌宣传

2.跨界合作,会为企业打开不一样的潜在目标群体

3.软营销相对于硬广告的优势在于,能够让受众群体自主自愿的接受企业,增加企业的品牌影响力和受众群体对品牌的忠诚度和自豪感(品牌自豪感可参考当年iphone4引起的社会新闻)

二.为什么要和这次赛事合作

1.忻州亮星篮球俱乐部不俗的运营成绩,再一次点燃了忻州对于运动的热情,但非职业的篮球比赛,组织困难,场地多为大学,交通不便利,同时很难聚集大批观众到达现场,有可能使得比赛现场气氛稍显冷清,不利于商家的品牌宣传

2.篮球作为世界三大球之一,同样有着众多的粉丝。篮球场地在忻州各大公园随处可见,且场地面积小,资金投入少,并且能够更快的吸引到观众,使得活动现场气氛火爆

3.此次赛事不光是一次简单的篮球赛事,通过配合当下年轻人十分喜爱的街头文化,包括rap说唱,街舞,DJ,涂鸦,把此次赛事做成一个集合视觉,听觉,参与互动的感官盛宴。必然会有别于以往单纯篮球赛及其他赛事的社会影响力和大众关注度

三.为什么要和我们合作

1.我们的团队(亮星篮球俱乐部)参与过“peak匹克NBA中国行”,“voit沃特美国街头篮球中国巡回赛”,“reebok锐步NBA中国行”等多个篮球项目;同时,也参与过“张北草原音乐节”,“赤峰音乐节”,“邯郸芦苇音乐节”等众多国内大型音乐节的策划,执行,演出;对于此次赛事有相对充足的策划,执行经验。

2.作为一个80后的团队,我们更加清楚当下年轻人的心理需求,能够更好的把握此次赛事的主基调,把此次赛事做到“好玩,好看,好给力”的“三好标准”

3. 街头文化,包括篮球,说唱,街舞,涂鸦,DJ也是我们团队(寶之林文化工作室)的主要推广业务。所以能更好的把控现场,执行细节

4.对于我们是一个成立时间不算很长的团队,我们更加希望能够建立更多长期,稳定,友好愉快的合作关系,所以我们会更加重视合作企业的投资回报比,满意度及活动前中后期的好评度

合作模式

总冠名:1家

特别赞助:2家(也可交给总冠名企业去招募)

场地合作:

互动合作:根据企业品牌发展或产品销售需要,组织相关趣味互动活动,宣传企业,拉动销售。

冠名赞助

赞助金额:8万元

赞助回报:以企业名称冠名此次赛事;出现在此次赛事所有宣传中,包括DM物料,条幅,背景板,视频等;并为冠名企业量身定做此次赛事的说唱形式主题曲并现场演唱;冠名企业拥有对此主题曲的使用权;;奖杯及奖品印有冠名企业的名称及LOGO;冠名企业拥有招募特别赞助(2家)的权利;现场摆放冠名企业相关宣传品及产品;企业名称及LOGO出现在现场条幅,X展架,围挡广告牌中;

特别赞助

赞助金额:4万元

赞助回报:企业名称及LOGO会已特别赞助的形式出现在此次赛事所有宣传中,包括DM物料,条幅,背景板,视频等;赛事现场可以摆放相关宣传品及产品;企业名称及LOGO出现在现场条幅,X展架,围挡广告牌中;

活动预算

第2篇: 21级新生杯篮球赛策划案

“新生杯”女篮比赛策划

主办单位:药学与生物工程学院体育部

目录

1.比赛通知

2.比赛主办单位

3.参赛队伍

4.比赛时间

5.比赛地点

6.比赛赛制

7.比赛规则

8.注意事项

9.技术台

10.赛事宣传

11.比赛奖励

12.经费预算

13.附表


比赛通知

经体育部提议、学院同意,决定于2017年10月16日举办药学与生物工程学院“新生杯”女子篮球比赛。此次比赛旨在增进同学间的友谊,丰富同学们的课余生活,为院女篮球队选拔球员,望同学们能够积极参与。也请各个专业负责人积极准备。

药学与生物工程学院体育部

2017年10月8号

比赛主办单位

药学与生物工程学院体育部

参赛队伍

药学与生物工程学院各年级各专业篮球队

比赛时间

10月16号开始举办

比赛地点

一食堂篮球场1、2号场地

比赛赛制

一、分组:

本学院大一、大二、大三,大四的女生,分别以药学,制药,食安,食工和生工专业参赛。

二、比赛流程:

最终排名按积分高低决出冠、亚、季军,若积分相同时再看每场比赛的净胜分。每场比赛胜者积1分,败者积0分。

1、此次“新生杯”女篮比赛共计10场比赛

2、比赛具体赛程待定,比赛时间另行通知

比赛规则

1. 时间:本次篮球赛(除决赛)采取2节、每节20分钟的比赛模式,加时赛时间五分钟,半场的休息时间为10分钟。

2. 球权:比赛开始为跳球,在之后比赛过程中采取球权轮替制。

3. 暂停:各球队每场比赛在上半场可请求两次暂停,下半场可请求三次暂停,加时赛可请求两次暂停,若超过暂停次数视为违例。

4. 其余规则均参照国际篮联最新竞赛规则(本次比赛没有合理冲撞区,没有防守三秒违例)

注意事项

1.若比赛当天天气状况恶劣则比赛挪至活动日进行。小组赛活动日为10月26、27日。

2. 请双方队员在比赛开始前十分钟到达比赛场地,进行热身以防场上意外事故,例如:受伤etc. 若场上发生受伤立即停止比赛由体育部干事紧急处理。若迟到十分钟则以弃权论,比赛以0-20判负。

3. 请双方队长务必在比赛前填写队员名单,赛后务必在技术台签字。没有购买任何保险的队员一律不允许上场参赛。

4. 参赛队员必须为该专业学生,各队队员必须统一着装,上衣和短裤必须有号码并且号码一致方可入场,不得请外援,一经查实取消该队比赛资格。

5. 比赛过程中,若场外某一队伍球迷对另一队伍球员或球迷有侮辱性语言或动作,先由体育部工作人员进行劝解,若劝解无效,则对其支持队伍判罚一个技术犯规,并禁止其观看比赛。

6. 裁判员不能执法其专业所在小组与其他队伍的比赛。

7. 比赛过程中不得出现打群架斗殴事件,否则将上交学院处理。

8. 比赛过程中,以裁判判罚为准,若对裁判员判罚不满,可在赛后向体育部工作人员申诉,不得冲撞裁判,若有类似情况,将取消其参赛资格。如有任何疑问可咨询现场体育部工作人员或体育部负责人

9. 请同学们严格遵守比赛规则,坚决服从裁判,尊重对手,尊重观众,以饱满热情对待比赛,赛出水平,赛出风格。

10. 此策划最终解释权归药学与生物工程学院体育部所有。

技术台

赛前准备:每个比赛日需要安排2个篮球场,每个球场配备一张桌子一把椅子,比赛结束后清理场地。同时需要矿泉水(4瓶)、秒表(2个)、哨子(4个)、记分牌(2个)、计分表(2张)、院旗。

人员安排:每场比赛需要安排1名数据记录员、1名时间记录员、一名翻分人员、1名现场秩序维护员。(具体人员由体育部安排)

负责人:

裁判安排:由学院篮球队提供裁判员,每场比赛需要两个裁判。裁判员须服从领导,遵守规程,严肃认真,公正准确,秉公执法。裁判员之间互相学习,团结协作,确保比赛顺利进行。

赛事宣传

在正式比赛前一周做好赛前宣传,配合宣传中心干事进行海报的设计以及赛事的宣传,同时在比赛期间进行连载新闻报道。每场比赛前一天由各个体育部干事将比赛信息传达至各年级各专业,让比赛的氛围变得更热烈更火爆。

比赛奖励

1、第一名:荣誉证书+奖品

2、第二名:荣誉证书+奖品

3、第三名:荣誉证书+奖品

经费预算

裁判费用:

物资预算:

其他费用预算:

附表

药学与生物工程学院“新生杯”篮球比赛报名表

第3篇: 21级新生杯篮球赛策划案


2014级新生杯篮球赛策划书

一.活动目的为了丰富我校同学的课余文化生活,为研究生学习新阶段营造一个朝气蓬勃有活力的氛围,同时增强新班级的凝聚力,我院决定举办XX级新生篮球赛,旨在通过这项活动提高同学们的身体素质及团结互助的能力,丰富同学们的课余生活,同时也能为学院篮球队输送人才,展现材院学子雄风。二.活动主办单位:武汉理工大学材料学院研究生会三.参赛单位及参赛方法男子篮球赛1.参赛单位:武汉理工大学材料学院XX级研究生班级(科硕班10个,工硕班6个,博士班3个共19个班级)2.参赛方法:每个班级上报5-12名本班同学组成一支球队参加比赛,上报的球员名单经确认后不得更改,每支球队选出一名队长负责比赛期间的相关事宜。各球队在比赛前要准备好统一队服,要求颜色鲜明,号码清晰,无队服的球员禁止参赛。女子投篮比赛1.女子投篮比赛以个人名义报名,参赛人员通过各班男篮负责人报到体育部。报名截止日期为10月14日。四.活动流程男子篮球赛1.比赛时间:XX年10月15日—XX年10月24日2.比赛场地:鉴湖校区篮球场,编号为1、2、3、4号篮球场地。每个场地每天举行两场比赛。3.赛制:①第一阶段:18个队经抽签分成a、b、c、d4个小组(其中两组为4支球队,其余组为5支球队)。小组赛进行单循环比赛,每组取前两名进入八强球队。具体排名规则:a.获胜场数b.净胜分c总得分d总失分e胜负关系(限于两支球队比较)。②第二
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阶段:八支球队进行淘汰赛,由a组的第一名对阵c组的第二名,a组第二名对阵c组第一名。b组第一名对阵d组第二名,b组第二名对阵d组第一名。进而产生四强球队。③第三阶段:四支球队重新抽签决定对手进行淘汰赛,输的两支球队争夺第三名,获胜两支球队通过决赛角逐出总冠军球队。4.赛程安排①小组赛:XX年10月15日—XX年10月19日(第一场:12:00-12:45第二场:12:55-13:40)②四分之一决赛:XX年10月22日(12:30-13:20)③半决赛:XX年10月23日(12:30-13:20)④四强排位赛:XX年10月24日(12:30-13:20)女子投篮比赛女子投篮比赛分为预赛和决赛,预赛根据报名人数随机分组,出线人数根据每组人数而定,初步定位10-12人,取前8名。预赛时间为10月23日,决赛时间为10月24日,地点鉴湖篮球场。五.比赛细则男子篮球赛1.时间:本次篮球赛采取2×20分钟的比赛模式,半场的休息时间为5分钟,四强排位赛采用4×10分钟的比赛模式,每节结束后休息2分钟,半场休息5分钟。所有比赛过程中除比赛最后2分钟停表外其余时间均不停表。(裁判由于特殊情况要求停表除外)2.球权:比赛开始跳球,在之后比赛过程中采取球权轮替制。3.暂停:各球队每场比赛分别在上下半场可请求两次暂停,暂停时间为30秒,若超过暂停次数视为违例。四强排位赛每节有一次30秒的暂停时间。4.违例:比赛中使用24秒进攻、8秒前场以及3秒区规则。5.犯规:单场比赛犯规满5次时必须离场,半场比赛全队累计犯规达到6次时对方将进入罚球状态。罚球时可以起跳,但罚球过程
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及结束后双脚不能触及罚球线,否则罚球视为无效。6.加时:每场比赛必须分出胜负,若正常比赛时间内未分出胜负将进入加时赛,每次加时5分钟。7.其余规则均参照国际篮球竞赛规则。女子投篮比赛1.比赛采取罚球线限定时间投篮进球规则,选手在指定的9个点依次投篮。2比赛采取2分钟投篮,先计进球数,再计进球率,取前10至12名(视报名人数定)进入决赛,如仍不能分出名词,则两人加赛,时间为1分钟;比赛设置一、二、三等奖及优秀奖若干(初步定为取前8名)。六.注意事项1.参赛球队必须在比赛正式开始前5分钟到达相应比赛场地,队员必须携带校园卡确定身份,进行登记,否则视为弃权。若球队有特殊情况不能比赛必须先和对方球队协调好并在比赛前一天上报研究生会负责人,待认可后再确定双方比赛时间。2.本次比赛以“安全第一,友谊第二,比赛第三”为原则,在比赛过程中出现恶意犯规或相互辱骂的情况立即取消该球队的比赛资格,情况恶劣甚至出现打架斗殴的情形学院将严肃处理。3.比赛过程中各队可以委派1~2名同学监督比赛计分情况,各班级要文明加油,班委要负责好本班的场外秩序以及安全工作。4.比赛按赛程依次进行,如遇恶劣天气不能比赛,比赛时间另行通知。5.比赛中如遇队员严重受伤,及时送医院。七.活动工作安排1.宣传工作:在正式比赛前一个周做好赛前宣传,包括ps海报,宣传条幅。宣传范围包括西院(食堂和材院大楼)和鉴湖校区(学生宿舍)。在比赛期间,需要对比赛过程进行记录(包括新闻和摄影)。活动结束后需要在学校网站或相关论坛
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